"Com a chegada do Patch 1.5 do Spore, veio algo esperado por muitos: A assimetria. Mas mesmo surpreendendo a todos, não foi A GRANDE novidade, pois quem usa mods já desfrutava da Assimetria a muito tempo com o sporehack ou mods como a AsymmetryMod. Essa não é a Primeira vez que vemos a Maxis lançar oficialmente algo que já tínhamos nos mods, e é isso que veremos aqui.
Mesmo tendo mods para a assimetria, podemos sim dizer que foi agraciado o lançamento oficial dela no Patch 1.5, pois com os mods não poderíamos compartilhar criações assimétricas, além de o mod ter seus problemas, como pagar o dobro para conseguir dois braços, pois cada braço deve ser colocado sozinho pagando o preço que antes era dos dois juntos, além de problemas para colocar os olhos, mesmo assim ainda tínhamos um bom resultado com um ModPack chamado SuperMegaAwesomeness Mod, que também tinha a assimetria inclusa. Abaixo um vídeo do Asymmetry Mod.
Essa não foi a primeira vez que uma coisa deste tipo aconteceu, desde os primeiros patchs lançados pela Maxis, são vistos recursos e mudanças que já tinham sido feitas por Modders sendo lançadas em patchs oficiais. O que mais aconteceu foi o ajuste dos níveis de dificuldade. Diversos mods foram lançados para deixar o nível fácil realmente fácil e o difícil realmente difícil, um exemplo é o Very Hard Difficulty Mod. Desde o Primeiro Patch 1.1 até o último 1.5 vemos que a Maxis sempre faz ajustes nos níveis de dificuldade, para tentar atender a necessidade que os mods saciam.
Outra coisa que todos queriam eram as Partes dos Grox e novas partes para criaturas, e rapidamente saíram vários Mods para isso, destacando principalmente o BetterSpore, que trazia além das partes dos Grox, as partes ocultas de células. Abaixo um vídeo e uma imagem do BetterSpore.
Outros mods foram lançados com partes totalmente novas, como o curioso óculos da imagem abaixo.
Foi lançado um mod chamado Glasses Mod que traz este óculos, que no jogo dá a sua criatura todas as habilidades em nível máximo.
A Maxis em resposta aos vários pedidos de novas partes desde o lançamento do jogo lançou o 3º Patch com os membros de exoesqueleto, e mais tarde, o Pacote Medonhas e Fofinhas. Mesmo lançando essas partes totalmente novas, os mods que tiveram novas partes continuaram fazendo sucesso, principalmente os que vinham com as partes dos Grox.
Quem não lembra de estar sofrendo para chegar no núcleo Galáctico e se deparar com uma mensagem irritante dizendo que ao chegar perto do núcleo da Galáxia seu propulsor Interestelar ficava mais fraco... Logo saíram mods para acabar com este “problema”, o mais usado foi o Galactic Freedom Mod. Outros mods, como o Bid x2, eram diferentes, eles deixavam o propulsor bem mais aficiente, assim não tinha tanta perda quando se chegava ao núcleo. A Maxis respondeu lançando um mod oficial feito só para retirar o efeito gravitacional do núcleo Galáctico, chamado Expanded Travel Radius Mod.
Algo que não foi muito discutido foi o fato de não se conseguir chegar a todos os planetas Grox no jogo, frustrando vários jogadores. Mods foram lançados para corrigir este bug, mas logo ele foi corrigido em um dos patchs...
Houve pequenos mods não tão famosos que também foram lançados oficialmente em patchs, a maioria deles deixavam torres das cidades mais fortes no estágio espacial e ajustavam os eventos do jogo (Saque de piratas e desastres Biológicos).
O fato de mods feitos por fãs estarem sendo lançado oficialmente em patchs não significa que a Maxis está copiando a ideia dos modders, ao contrário! Isso quer dizer que ela ouve o que os Jogadores querem, e muitas vezes usam sua ideia para melhorar o jogo! E Isso não acontece apenas na área de mods. Lembram que a Maxis usou a criação do jogador Vachida na capa do Aventuras Galácticas? Então fique atento, você mesmo pode ajudar o desenvolvimento do Spore! =D"