quarta-feira, 2 de setembro de 2009

SporeDay: Nova aventura do Frango Robô

SporeDay: Nova aventura do Frango Robô

No SporeDay de hoje, foi liberada a última missão criada pelos escritores de Frango Robô, a "That's My Lunch!", onde você precisa distrair uma garotinha enquanto 2 monstros crueis devoram os fofos animaizinhos de estimação dela.
A missão vale 100 Pontos de Spore, e será automaticamente baixada se você está inscrito no Sporecast das missões do Frango Robô.

Concursos de Setembro do site www.discoveryspore.com

Concursos de Setembro de www.discoveryspore.com

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O fansite brasileiro "discovery spore" lançou um concurso para os seus membros. Se alguém estiver interessado inscreva-se em www.discoveryspore.com

Os concursos de Setembro tiveram os seus temas escolhidos na seção de idéias. Agora chegou a hora de participar, as inscrições vão até o dia 20 de Setembro, dia 21 se inicia a votação e no penúltimo dia do mês o vencedor é anúnciado aqui no site e a pessoa vai para a Calçada da Fama.

Regras do Concurso:

-> Não pode fazer plágio, o próprio Spore reconhece isso

-> Não pode usar partes de Modificações

Confira os temas de cada concurso e clique na imagem para se inscrever. Existem tópicos para Inspiração também, basta clicar no botão Inspiração.

Tema: Criatura Amazônica Inspiração

Tema: Hotel de Luxo/Férias Inspiração

Tema: Carros de Corrida Inspiração

Tema: Nave Discovery Spore Inspiração

Tema: Independência do Brasil Inspiração

terça-feira, 1 de setembro de 2009

«Inauguração oficial do Spore for All»

Hoje abre o fansite português do Spore «Spore for All».
Criado por dois jogadores portugueses do Spore: Manoletex e andrebarata.
Nós queremos difundir o jogo Spore aos jogadores portugueses.
Vamos manter vos informados 24 horas /dia das noticias sobre o jogo, concursos, criações, patchs e outras coisas e também vamos apresentar mods.
Espero que gostem!

Captain Tools redone Mod

Captain Tools redone Mod



Quantcast

Esta modificação, criada a pedidos, modifica a potencia e o uso de energia de várias partes do Editor de Capitães. É modificado o dano, o uso de energia, o tempo de recarga, e outras coisas. A maioria das ferramentas de curto alcance, como as garras, irão realizar menos danos nos níveis mais baixos, e muito mais danos nos níveis mais alto, e muito menos consumo de energia. As armas de longo alcance, como lançadores de misseis, irão realizar muito mais danos, e gastar muito menos energia também.

O JetPack também irá gastar muito pouco de sua energia, e em alguns casos, não irá gastar nada. A taxa de disparo de todas as armas também foi alterado.

Lembrando que esse não é um Cheat mod, pois os atributos estão ajustados para deixar o jogo mais realista, e também para que sua Criatura possa o JetPack por mais tempo.

Download do Captain Tools redone Mod.

http://www.mediafire.com/?ny2jzz2dmid

Mirror #1 do Captain Tools redone Mod.

http://sporemods.org/downloads.php?do=file&id=26&act=down

Mirror #2 do Captain Tools redone Mod.

http://sporemods.org/downloads.php?do=file&id=26

Mirror #3 do Captain Tools redone Mod.



Fonte: Sporemods
By DarkJericho

Spore Creature Keeper indo para o DS?

Spore Creature Keeper indo para o DS?


Será que Spore Creature Keeper está indo para o Nintendo DS? A ESRB classificou o jogo mas como plataforma o Nintendo DS, será que foi um erro, uma mudança de plataformas ou simplesmente terá uma versão para os dois? Uma coisa é clara, a versão do vídeo abaixo (Que a EA Games mandou retirar do Youtube) não tem cara de ser do Nintendo DS.
DS ou PC?
Mais uma vez, o que nos resta é esperar.

Chris Hecker confirma a saída da Maxis

Chris Hecker confirma a saída da Maxis

Existe um grande número de jogadores de Spore que queriam que Chris Hecker fosse demitido quando ele foi mencionado que tinha sido o responsável por Spore ter virado um jogo "fofo". Entretanto, o próprio Will Wright negou o fato de que Chris tenha sido o responsável. De qualquer maneira, isso não vai mais importar. De acordo com o próprio, ele foi um dos 24 funcionários que foram demitidos ontem da Maxis. Mas nem tudo está perdido, ele agora está trabalhando em um projeto chamado Spyparty.
Tradução por Fawful

Comunicado sobre estado da Maxis

Comunicado da MaxisLucky sobre estado da Maxis

Olá todos,

Gostaria de agradecer a comunidade por seu interesse nos eventos de ontem nos estúdios da Maxis. Na indústria dos videogames nós experimentamos altos e baixos como um ciclo no desenvolvimento e evolução e este é um desses tempos onde fazemos decisões difíceis sobre qual é o foco dos negócios e do estúdio.
Foi um dia difícil para todos envolvidos, mas com o compromisso da EA com a equipe da Maxis, nos do estúdio e a EA continuamos com o compromisso de fazer ótimos jogos - Spore e outros. Estamos todos excitados com os jogos futuros para as plataformas da Nintendo - Spore Hero, vindo para o Wii pela primeira vez, e Spore Hero Arena vindo para o DS - e esperamos que vocês também fiquem.
Obrigado pelo seu suporte - as criações e aventuras que vocês fazem todo dia e publicam nunca deixam de me impressionar.
Tradução por Fawful
Infelizmente vemos que o estúdio Maxis passa por momentos difíceis, o que nos resta é torçer para que esse momento passe e a Maxis possa voltar com todo vapor a produzir os nossos jogos preferidos...

Para os jogadores residentes no Brasil, um concurso!

Mods usados em patchs oficiais da Maxis

[Curiosidade] Mods usados em patchs oficiais da Maxis

"Com a chegada do Patch 1.5 do Spore, veio algo esperado por muitos: A assimetria. Mas mesmo surpreendendo a todos, não foi A GRANDE novidade, pois quem usa mods já desfrutava da Assimetria a muito tempo com o sporehack ou mods como a AsymmetryMod. Essa não é a Primeira vez que vemos a Maxis lançar oficialmente algo que já tínhamos nos mods, e é isso que veremos aqui.
Mesmo tendo mods para a assimetria, podemos sim dizer que foi agraciado o lançamento oficial dela no Patch 1.5, pois com os mods não poderíamos compartilhar criações assimétricas, além de o mod ter seus problemas, como pagar o dobro para conseguir dois braços, pois cada braço deve ser colocado sozinho pagando o preço que antes era dos dois juntos, além de problemas para colocar os olhos, mesmo assim ainda tínhamos um bom resultado com um ModPack chamado SuperMegaAwesomeness Mod, que também tinha a assimetria inclusa. Abaixo um vídeo do Asymmetry Mod.
Essa não foi a primeira vez que uma coisa deste tipo aconteceu, desde os primeiros patchs lançados pela Maxis, são vistos recursos e mudanças que já tinham sido feitas por Modders sendo lançadas em patchs oficiais. O que mais aconteceu foi o ajuste dos níveis de dificuldade. Diversos mods foram lançados para deixar o nível fácil realmente fácil e o difícil realmente difícil, um exemplo é o Very Hard Difficulty Mod. Desde o Primeiro Patch 1.1 até o último 1.5 vemos que a Maxis sempre faz ajustes nos níveis de dificuldade, para tentar atender a necessidade que os mods saciam.

Outra coisa que todos queriam eram as Partes dos Grox e novas partes para criaturas, e rapidamente saíram vários Mods para isso, destacando principalmente o BetterSpore, que trazia além das partes dos Grox, as partes ocultas de células. Abaixo um vídeo e uma imagem do BetterSpore.
Outros mods foram lançados com partes totalmente novas, como o curioso óculos da imagem abaixo.
Foi lançado um mod chamado Glasses Mod que traz este óculos, que no jogo dá a sua criatura todas as habilidades em nível máximo.
A Maxis em resposta aos vários pedidos de novas partes desde o lançamento do jogo lançou o 3º Patch com os membros de exoesqueleto, e mais tarde, o Pacote Medonhas e Fofinhas. Mesmo lançando essas partes totalmente novas, os mods que tiveram novas partes continuaram fazendo sucesso, principalmente os que vinham com as partes dos Grox.

Quem não lembra de estar sofrendo para chegar no núcleo Galáctico e se deparar com uma mensagem irritante dizendo que ao chegar perto do núcleo da Galáxia seu propulsor Interestelar ficava mais fraco... Logo saíram mods para acabar com este “problema”, o mais usado foi o Galactic Freedom Mod. Outros mods, como o Bid x2, eram diferentes, eles deixavam o propulsor bem mais aficiente, assim não tinha tanta perda quando se chegava ao núcleo. A Maxis respondeu lançando um mod oficial feito só para retirar o efeito gravitacional do núcleo Galáctico, chamado Expanded Travel Radius Mod.

Algo que não foi muito discutido foi o fato de não se conseguir chegar a todos os planetas Grox no jogo, frustrando vários jogadores. Mods foram lançados para corrigir este bug, mas logo ele foi corrigido em um dos patchs...

Houve pequenos mods não tão famosos que também foram lançados oficialmente em patchs, a maioria deles deixavam torres das cidades mais fortes no estágio espacial e ajustavam os eventos do jogo (Saque de piratas e desastres Biológicos).

O fato de mods feitos por fãs estarem sendo lançado oficialmente em patchs não significa que a Maxis está copiando a ideia dos modders, ao contrário! Isso quer dizer que ela ouve o que os Jogadores querem, e muitas vezes usam sua ideia para melhorar o jogo! E Isso não acontece apenas na área de mods. Lembram que a Maxis usou a criação do jogador Vachida na capa do Aventuras Galácticas? Então fique atento, você mesmo pode ajudar o desenvolvimento do Spore! =D"  
feito por Guilherme www.discoveryspore.com

Inauguração do fansite "Spore for all"

 Este nosso fan site tem o objectivo de levar o Spore até aos cantos do mundo.
Criado por Manoletex e andrebarata, este fansite,portugues, tem o objectivo também de informar de eventos, patchs ,concursos, noticias actualizadas 24 horas/dia , mods e outras coisas mais aos nossos jogadores.
Espero que gostem!